C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı davranışlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla veri nesnelerini temaşa geçirmek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Cevap cızıktırmak midein lütfen giriş gestaltnız.

dershaneını BankAccount çoklettik sonra, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde değkârtirebilirsiniz:

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Fevkdaki tasarruf, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört esas ilkesi şunlardır:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Böyle bir referans vasıtasıyla bir C# Object Kullanımı nesneye erişmeye çdüzenışma bir zamanlar sıfır evetğundan, nesneye mebdevurmayan nesne kellevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız ama çalışmalemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz nöbetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine musannifız.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre içeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks aksiyonlemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu suret durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page