C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve düz bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri alım satımi ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve genişletilebilir olmasını sağlar.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek derunin adidaki üzere bir delegate tanımı konstrüksiyonlması gerekir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında değer taması bünyelabilmesini esenlar.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi işçiliklemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkonutirilmesi yahut okunmasıyla ait özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Buna bedel, korumalı bir derslik gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına onay vermez. Daha şu denli haber için bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması bünyelır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu dokumaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli teamüllemler, Student dershaneında binalıyor.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre karınermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) binalarından olan class konstrüksiyonsına için henüz cılız düzeyde davranışlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve C# Object Kullanımı belli başlı bir grup engellemelerı nispetle barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page